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00fd633838
4 changed files with 308 additions and 293 deletions
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@ -455,6 +455,16 @@ func concatOpts(a, b ebiten.DrawImageOptions) ebiten.DrawImageOptions {
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// recursive operations, return Skip for components that should be skipped.
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// recursive operations, return Skip for components that should be skipped.
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type VisitFunc func(interface{}) error
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type VisitFunc func(interface{}) error
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// Many calls a VisitFunc for multiple args, and returns on first non-nil error.
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func (v VisitFunc) Many(x ...interface{}) error {
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for _, c := range x {
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if err := v(c); err != nil {
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return err
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}
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}
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return nil
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}
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// Skip is an "error" value that can be returned from visitor callbacks. It
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// Skip is an "error" value that can be returned from visitor callbacks. It
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// tells recursive methods of Game to skip processing the current item and its
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// tells recursive methods of Game to skip processing the current item and its
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// descendants, but will otherwise continue processing.
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// descendants, but will otherwise continue processing.
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@ -58,10 +58,7 @@ func (s *Sprite) Draw(screen *ebiten.Image, opts *ebiten.DrawImageOptions) {
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// Scan visits &s.Actor and &s.Sheet.
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// Scan visits &s.Actor and &s.Sheet.
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func (s *Sprite) Scan(visit VisitFunc) error {
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func (s *Sprite) Scan(visit VisitFunc) error {
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if err := visit(&s.Actor); err != nil {
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return visit.Many(&s.Actor, &s.Sheet)
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return err
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}
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return visit(&s.Sheet)
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}
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}
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// Anim returns the current Anim.
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// Anim returns the current Anim.
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@ -119,7 +119,7 @@ func (aw *Awakeman) realUpdate() error {
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ε = 0.2
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ε = 0.2
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restitution = -0.3
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restitution = -0.3
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gravity = 0.25
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gravity = 0.25
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airResistance = -0.005 // ⇒ terminal velocity = 10
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airResistance = -0.005
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jumpVelocity = -3.3
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jumpVelocity = -3.3
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sqrt2 = 1.414213562373095
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sqrt2 = 1.414213562373095
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runVelocity = sqrt2
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runVelocity = sqrt2
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@ -45,296 +45,304 @@ func Level1() *engine.Scene {
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&engine.DrawDAG{
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&engine.DrawDAG{
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ChunkSize: 16,
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ChunkSize: 16,
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Child: engine.MakeContainer(
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Child: engine.MakeContainer(
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&engine.PrismMap{
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level1PrismMap(),
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ID: "hexagons",
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level1Awakeman(),
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PosToWorld: geom.IntMatrix3x4{
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// For each tile in the X direction, go right by 24 and
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// forward by 8, etc
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0: [4]int{24, 0, 0, 0},
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1: [4]int{0, 16, 0, 0},
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2: [4]int{8, 0, 16, 0},
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},
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PrismSize: geom.Int3{X: 32, Y: 16, Z: 16},
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PrismTop: []image.Point{
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{X: 8, Y: 0},
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{X: 0, Y: 8},
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{X: 8, Y: 16},
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{X: 23, Y: 16},
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{X: 31, Y: 8},
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{X: 23, Y: 0},
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},
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Sheet: engine.Sheet{
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CellSize: image.Pt(32, 32),
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Src: engine.ImageRef{Path: "assets/hexprism32.png"},
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},
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Map: map[geom.Int3]*engine.Prism{
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geom.Pt3(11, 0, -6): {},
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geom.Pt3(12, 0, -6): {},
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geom.Pt3(9, 0, -5): {},
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geom.Pt3(10, 0, -5): {},
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geom.Pt3(11, 0, -5): {},
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geom.Pt3(12, 0, -5): {},
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geom.Pt3(7, 0, -4): {},
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geom.Pt3(8, 0, -4): {},
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geom.Pt3(9, 0, -4): {},
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geom.Pt3(10, 0, -4): {},
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geom.Pt3(11, 0, -4): {},
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geom.Pt3(12, 0, -4): {},
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geom.Pt3(5, 0, -3): {},
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geom.Pt3(6, 0, -3): {},
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geom.Pt3(7, 0, -3): {},
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geom.Pt3(8, 0, -3): {},
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geom.Pt3(9, 0, -3): {},
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geom.Pt3(10, 0, -3): {},
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geom.Pt3(11, 0, -3): {},
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geom.Pt3(12, 0, -3): {},
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geom.Pt3(3, 0, -2): {},
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geom.Pt3(4, 0, -2): {},
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geom.Pt3(5, 0, -2): {},
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geom.Pt3(6, 0, -2): {},
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geom.Pt3(7, 0, -2): {},
|
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geom.Pt3(8, 0, -2): {},
|
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geom.Pt3(9, 0, -2): {},
|
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geom.Pt3(10, 0, -2): {},
|
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geom.Pt3(11, 0, -2): {},
|
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geom.Pt3(12, 0, -2): {},
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geom.Pt3(1, 0, -1): {},
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geom.Pt3(2, 0, -1): {},
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geom.Pt3(3, 0, -1): {},
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geom.Pt3(4, 0, -1): {},
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geom.Pt3(5, 0, -1): {},
|
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geom.Pt3(6, 0, -1): {},
|
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geom.Pt3(7, 0, -1): {},
|
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geom.Pt3(8, 0, -1): {},
|
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geom.Pt3(9, 0, -1): {},
|
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geom.Pt3(10, 0, -1): {},
|
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geom.Pt3(11, 0, -1): {},
|
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geom.Pt3(12, 0, -1): {},
|
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geom.Pt3(0, 0, 0): {},
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geom.Pt3(1, 0, 0): {},
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geom.Pt3(2, 0, 0): {},
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geom.Pt3(3, 0, 0): {},
|
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geom.Pt3(4, 0, 0): {},
|
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geom.Pt3(5, 0, 0): {},
|
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geom.Pt3(6, 0, 0): {},
|
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geom.Pt3(7, 0, 0): {},
|
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geom.Pt3(8, 0, 0): {},
|
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geom.Pt3(9, 0, 0): {},
|
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geom.Pt3(10, 0, 0): {},
|
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geom.Pt3(11, 0, 0): {},
|
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geom.Pt3(12, 0, 0): {},
|
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geom.Pt3(0, 0, 1): {},
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geom.Pt3(1, 0, 1): {},
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geom.Pt3(2, 0, 1): {},
|
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geom.Pt3(3, 0, 1): {},
|
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||||||
geom.Pt3(4, 0, 1): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(5, 0, 1): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(6, 0, 1): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(7, 0, 1): {},
|
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||||||
geom.Pt3(8, 0, 1): {},
|
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||||||
geom.Pt3(9, 0, 1): {},
|
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||||||
geom.Pt3(10, 0, 1): {},
|
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||||||
geom.Pt3(11, 0, 1): {},
|
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geom.Pt3(12, 0, 1): {},
|
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geom.Pt3(0, 0, 2): {},
|
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||||||
geom.Pt3(1, 0, 2): {},
|
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||||||
geom.Pt3(2, 0, 2): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(3, 0, 2): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(4, 0, 2): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(5, 0, 2): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(6, 0, 2): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(7, 0, 2): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(8, 0, 2): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(9, 0, 2): {},
|
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||||||
geom.Pt3(10, 0, 2): {},
|
|
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geom.Pt3(11, 0, 2): {},
|
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||||||
geom.Pt3(12, 0, 2): {},
|
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geom.Pt3(0, 0, 3): {},
|
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||||||
geom.Pt3(1, 0, 3): {},
|
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||||||
geom.Pt3(2, 0, 3): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(3, 0, 3): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(4, 0, 3): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(5, 0, 3): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(6, 0, 3): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(7, 0, 3): {},
|
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geom.Pt3(8, 0, 3): {},
|
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geom.Pt3(9, 0, 3): {},
|
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geom.Pt3(10, 0, 3): {},
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geom.Pt3(11, 0, 3): {},
|
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||||||
geom.Pt3(12, 0, 3): {},
|
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||||||
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||||||
geom.Pt3(0, 0, 4): {},
|
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||||||
geom.Pt3(1, 0, 4): {},
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||||||
geom.Pt3(2, 0, 4): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(3, 0, 4): {},
|
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||||||
geom.Pt3(4, 0, 4): {},
|
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||||||
geom.Pt3(5, 0, 4): {},
|
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||||||
geom.Pt3(6, 0, 4): {},
|
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||||||
geom.Pt3(7, 0, 4): {},
|
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||||||
geom.Pt3(8, 0, 4): {},
|
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||||||
geom.Pt3(9, 0, 4): {},
|
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||||||
geom.Pt3(10, 0, 4): {},
|
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geom.Pt3(11, 0, 4): {},
|
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||||||
geom.Pt3(12, 0, 4): {},
|
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||||||
geom.Pt3(0, 0, 5): {},
|
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||||||
geom.Pt3(1, 0, 5): {},
|
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||||||
geom.Pt3(2, 0, 5): {},
|
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||||||
geom.Pt3(3, 0, 5): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(4, 0, 5): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(5, 0, 5): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(6, 0, 5): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(6, -1, 5): {Cell: 1},
|
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||||||
geom.Pt3(7, 0, 5): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(8, 0, 5): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(9, 0, 5): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(10, 0, 5): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(11, 0, 5): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(12, 0, 5): {},
|
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||||||
|
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||||||
geom.Pt3(0, 0, 6): {},
|
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||||||
geom.Pt3(1, 0, 6): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(2, 0, 6): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(3, 0, 6): {},
|
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||||||
geom.Pt3(4, 0, 6): {},
|
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||||||
geom.Pt3(5, 0, 6): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(6, 0, 6): {},
|
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||||||
geom.Pt3(7, 0, 6): {},
|
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||||||
geom.Pt3(8, 0, 6): {},
|
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||||||
geom.Pt3(9, 0, 6): {},
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geom.Pt3(10, 0, 6): {},
|
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geom.Pt3(11, 0, 6): {},
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geom.Pt3(12, 0, 6): {},
|
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geom.Pt3(0, 0, 7): {},
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||||||
geom.Pt3(1, 0, 7): {},
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||||||
geom.Pt3(2, 0, 7): {},
|
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||||||
geom.Pt3(3, 0, 7): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(4, 0, 7): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(5, 0, 7): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(6, 0, 7): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(7, 0, 7): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(8, 0, 7): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(9, 0, 7): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(10, 0, 7): {},
|
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||||||
geom.Pt3(11, 0, 7): {},
|
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||||||
geom.Pt3(12, 0, 7): {},
|
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||||||
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||||||
geom.Pt3(0, 0, 8): {},
|
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||||||
geom.Pt3(1, 0, 8): {},
|
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||||||
geom.Pt3(2, 0, 8): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(3, 0, 8): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(4, 0, 8): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(5, 0, 8): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(6, 0, 8): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(7, 0, 8): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(8, 0, 8): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(9, 0, 8): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(10, 0, 8): {},
|
|
||||||
|
|
||||||
geom.Pt3(0, 0, 9): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(1, 0, 9): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(2, 0, 9): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(3, 0, 9): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(4, 0, 9): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(5, 0, 9): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(6, 0, 9): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(7, 0, 9): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(8, 0, 9): {},
|
|
||||||
|
|
||||||
geom.Pt3(0, 0, 10): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(1, 0, 10): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(2, 0, 10): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(3, 0, 10): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(4, 0, 10): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(5, 0, 10): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(6, 0, 10): {},
|
|
||||||
|
|
||||||
geom.Pt3(0, 0, 11): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(1, 0, 11): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(2, 0, 11): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(3, 0, 11): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(4, 0, 11): {},
|
|
||||||
|
|
||||||
geom.Pt3(0, 0, 12): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(1, 0, 12): {},
|
|
||||||
geom.Pt3(2, 0, 12): {},
|
|
||||||
|
|
||||||
geom.Pt3(0, 0, 13): {},
|
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}, // Map
|
|
||||||
}, // PrismMap
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||||||
&Awakeman{
|
|
||||||
CameraID: "game_camera",
|
|
||||||
ToastID: "toast",
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||||||
Sprite: engine.Sprite{
|
|
||||||
Actor: engine.Actor{
|
|
||||||
CollisionDomain: "level_1",
|
|
||||||
Pos: geom.Pt3(100, -64, 100),
|
|
||||||
Bounds: geom.Box{
|
|
||||||
Min: geom.Pt3(-4, -15, -1),
|
|
||||||
Max: geom.Pt3(4, 1, 1),
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
DrawOffset: image.Pt(-5, -15),
|
|
||||||
Sheet: engine.Sheet{
|
|
||||||
AnimDefs: map[string]*engine.AnimDef{
|
|
||||||
"idle_left": {Steps: []engine.AnimStep{
|
|
||||||
{Cell: 1, Duration: 60},
|
|
||||||
}},
|
|
||||||
"idle_right": {Steps: []engine.AnimStep{
|
|
||||||
{Cell: 0, Duration: 60},
|
|
||||||
}},
|
|
||||||
"run_left": {Steps: []engine.AnimStep{
|
|
||||||
{Cell: 14, Duration: 3},
|
|
||||||
{Cell: 15, Duration: 5},
|
|
||||||
{Cell: 16, Duration: 3},
|
|
||||||
{Cell: 17, Duration: 3},
|
|
||||||
}},
|
|
||||||
"run_right": {Steps: []engine.AnimStep{
|
|
||||||
{Cell: 10, Duration: 3},
|
|
||||||
{Cell: 11, Duration: 5},
|
|
||||||
{Cell: 12, Duration: 3},
|
|
||||||
{Cell: 13, Duration: 3},
|
|
||||||
}},
|
|
||||||
"run_vert": {Steps: []engine.AnimStep{
|
|
||||||
{Cell: 18, Duration: 3},
|
|
||||||
{Cell: 19, Duration: 5},
|
|
||||||
{Cell: 20, Duration: 3},
|
|
||||||
{Cell: 21, Duration: 3},
|
|
||||||
{Cell: 22, Duration: 3},
|
|
||||||
{Cell: 23, Duration: 5},
|
|
||||||
{Cell: 24, Duration: 3},
|
|
||||||
{Cell: 25, Duration: 3},
|
|
||||||
}},
|
|
||||||
"walk_left": {Steps: []engine.AnimStep{
|
|
||||||
{Cell: 2, Duration: 6},
|
|
||||||
{Cell: 3, Duration: 6},
|
|
||||||
{Cell: 4, Duration: 6},
|
|
||||||
{Cell: 5, Duration: 6},
|
|
||||||
}},
|
|
||||||
"walk_right": {Steps: []engine.AnimStep{
|
|
||||||
{Cell: 6, Duration: 6},
|
|
||||||
{Cell: 7, Duration: 6},
|
|
||||||
{Cell: 8, Duration: 6},
|
|
||||||
{Cell: 9, Duration: 6},
|
|
||||||
}},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
CellSize: image.Pt(10, 16),
|
|
||||||
Src: engine.ImageRef{Path: "assets/aw.png"},
|
|
||||||
}, // Sheet
|
|
||||||
}, // Sprite
|
|
||||||
}, // Awakeman
|
|
||||||
), // Container
|
), // Container
|
||||||
}, // DrawDAG
|
}, // DrawDAG
|
||||||
), // Container
|
), // Container
|
||||||
} // Scene
|
} // Scene
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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func level1PrismMap() *engine.PrismMap {
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||||||
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return &engine.PrismMap{
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||||||
|
ID: "hexagons",
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||||||
|
PosToWorld: geom.IntMatrix3x4{
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||||||
|
// For each tile in the X direction, go right by 24 and
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||||||
|
// forward by 8, etc
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||||||
|
0: [4]int{24, 0, 0, 0},
|
||||||
|
1: [4]int{0, 16, 0, 0},
|
||||||
|
2: [4]int{8, 0, 16, 0},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
PrismSize: geom.Int3{X: 32, Y: 16, Z: 16},
|
||||||
|
PrismTop: []image.Point{
|
||||||
|
{X: 8, Y: 0},
|
||||||
|
{X: 0, Y: 8},
|
||||||
|
{X: 8, Y: 16},
|
||||||
|
{X: 23, Y: 16},
|
||||||
|
{X: 31, Y: 8},
|
||||||
|
{X: 23, Y: 0},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Sheet: engine.Sheet{
|
||||||
|
CellSize: image.Pt(32, 32),
|
||||||
|
Src: engine.ImageRef{Path: "assets/hexprism32.png"},
|
||||||
|
},
|
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|
Map: map[geom.Int3]*engine.Prism{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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geom.Pt3(10, 0, -4): {},
|
||||||
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geom.Pt3(11, 0, -4): {},
|
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|
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|
|
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|
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|
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geom.Pt3(7, 0, -3): {},
|
||||||
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geom.Pt3(8, 0, -3): {},
|
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geom.Pt3(9, 0, -3): {},
|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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geom.Pt3(5, 0, -2): {},
|
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geom.Pt3(6, 0, -2): {},
|
||||||
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geom.Pt3(7, 0, -2): {},
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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geom.Pt3(11, 0, -2): {},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
||||||
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geom.Pt3(1, 0, 4): {},
|
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|
||||||
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geom.Pt3(3, 0, 4): {},
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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geom.Pt3(5, 0, 5): {},
|
||||||
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geom.Pt3(6, 0, 5): {},
|
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geom.Pt3(6, -1, 5): {Cell: 1},
|
||||||
|
geom.Pt3(7, 0, 5): {},
|
||||||
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geom.Pt3(8, 0, 5): {},
|
||||||
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geom.Pt3(9, 0, 5): {},
|
||||||
|
geom.Pt3(10, 0, 5): {},
|
||||||
|
geom.Pt3(11, 0, 5): {},
|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
geom.Pt3(0, 0, 6): {},
|
||||||
|
geom.Pt3(1, 0, 6): {},
|
||||||
|
geom.Pt3(2, 0, 6): {},
|
||||||
|
geom.Pt3(3, 0, 6): {},
|
||||||
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geom.Pt3(4, 0, 6): {},
|
||||||
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geom.Pt3(5, 0, 6): {},
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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geom.Pt3(6, 0, 9): {},
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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geom.Pt3(2, 0, 12): {},
|
||||||
|
|
||||||
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|
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}, // Map
|
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|
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||||||
|
|
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func level1Awakeman() *Awakeman {
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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Bounds: geom.Box{
|
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|
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Max: geom.Pt3(4, 1, 1),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
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DrawOffset: image.Pt(-5, -15),
|
||||||
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Sheet: engine.Sheet{
|
||||||
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AnimDefs: map[string]*engine.AnimDef{
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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}},
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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}},
|
||||||
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"run_right": {Steps: []engine.AnimStep{
|
||||||
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{Cell: 10, Duration: 3},
|
||||||
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|
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|
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{Cell: 13, Duration: 3},
|
||||||
|
}},
|
||||||
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|
||||||
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{Cell: 18, Duration: 3},
|
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|
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|
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|
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}},
|
||||||
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"walk_left": {Steps: []engine.AnimStep{
|
||||||
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{Cell: 2, Duration: 6},
|
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{Cell: 3, Duration: 6},
|
||||||
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{Cell: 4, Duration: 6},
|
||||||
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{Cell: 5, Duration: 6},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
"walk_right": {Steps: []engine.AnimStep{
|
||||||
|
{Cell: 6, Duration: 6},
|
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{Cell: 7, Duration: 6},
|
||||||
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{Cell: 8, Duration: 6},
|
||||||
|
{Cell: 9, Duration: 6},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
CellSize: image.Pt(10, 16),
|
||||||
|
Src: engine.ImageRef{Path: "assets/aw.png"},
|
||||||
|
}, // Sheet
|
||||||
|
}, // Sprite
|
||||||
|
} // Awakeman
|
||||||
|
}
|
||||||
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